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韩国版三国网络游戏动画片最新进展如下:
2004年销售额30万美元,2005年如融资成功预计500万美元.
播出签约韩国国家广播电视(KBS)、中国东方电视,首播由KBS于2005年2月7日。
发行签约三星发行公司。
DVD制作:Enterone
公司。
募集资金:
250万美元,转让部分股权。
募集资金用于着手游戏制作公司。
韩国版三国网络游戏动画片
设计成为HDTV格式的3D动画
韩国版三国以中国古典名著三国的人物和故事为基础设计脚本。
商业目标:
适用于HDTV格式和未来电影胶片的全部3D动画;
产品包括70分钟的正片,30分钟X26集系列片;
风格为搞笑历险;
市场目标为中小学生、家庭。
开发经历:
2000年策划;
2002年3月获韩国国家广播电视大奖;
2002年4月获韩国中小企业局资助;
2002年5月获韩国技术资信资助;
2003年10月获KTBnetwork投资;
2004年4月获韩国讯息通信部大奖;
2004年5月获韩国文化旅游部资助;
2004年6月获韩国讯息通信部资助;
2004年8月开设主页www.trikingdom.com
2004年9月70分钟的正片完成、4---26集系列完成;
制作:
成本4百万美元,包括前期(2000.9---2003.6),制作期(2003.7---2005.10),韩国播放发行(2005.8---2006.1)。
产品描述:
2004年发行
A级
70分钟电影正片、30分钟X26集系列片
以确认播放地包括韩国、日本、上海,计划中包括英国、美国等。
产品包:
3本书(各9卷)+DVD(13卷)+全套人物系列商品+游戏盘,采用多层次渠道推进和销售,包括参加2005年1-11月在台北、英国、法国、意大利、日本、韩国、美国、加拿大、中国、德国等地举行的国际图书展。
合作伙伴:
KBS、上海卡通动画、BBC、HI-WIN、等
产业化计划:
2004年---电影正片完成,动画生产开始,发行开发启动,游戏开发大部完成,经销授权开发启动。
2005年---动画生产完成,韩国及国外播放开始,发行分销进行,游戏开发完成,授权完成,人物系列商品启动。
2006年---韩国以外国家播放,发行、分销完成,DVD等分销完成,人物系列商品分销完成。
收入预测:1.4千万美元
外汇收入约1千万美元,韩国国内收入约4百万美元。
收入形式包括播放发行授权、销售、增值产品等。
成本预测:4百万美元
融资需求:2.5百万美元,来源国家地区不限。
融资形式:商业贷款、立项资助、拆借、股权融资、增资扩股等
联络人:夏文欢(先生)
电话:010-62616523-811
Email:xwh@chinatis.com
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