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韩国版三国网络游戏动画片寻求融资最新进展

韩国版三国网络游戏动画片最新进展如下:

 

2004年销售额30万美元,2005年如融资成功预计500万美元.

播出签约韩国国家广播电视(KBS)、中国东方电视,首播由KBS于2005年2月7日。

发行签约三星发行公司。

DVD制作:Enterone 公司。

 

募集资金:

250万美元,转让部分股权。

募集资金用于着手游戏制作公司。

 

 

 

 

 

韩国版三国网络游戏动画片

 

设计成为HDTV格式的3D动画

韩国版三国以中国古典名著三国的人物和故事为基础设计脚本。

商业目标:

适用于HDTV格式和未来电影胶片的全部3D动画;

产品包括70分钟的正片,30分钟X26集系列片;

风格为搞笑历险;

市场目标为中小学生、家庭。

开发经历:

2000年策划;

20023月获韩国国家广播电视大奖;

20024月获韩国中小企业局资助;

20025月获韩国技术资信资助;

200310月获KTBnetwork投资;

20044月获韩国讯息通信部大奖;

20045月获韩国文化旅游部资助;

20046月获韩国讯息通信部资助;

20048月开设主页www.trikingdom.com 

2004970分钟的正片完成、4---26集系列完成;

制作:

成本4百万美元,包括前期(2000.9---2003.6),制作期(2003.7---2005.10),韩国播放发行(2005.8---2006.1)。

产品描述:

2004年发行

A

70分钟电影正片、30分钟X26集系列片

以确认播放地包括韩国、日本、上海,计划中包括英国、美国等。

产品包:

3本书(各9卷)+DVD13卷)+全套人物系列商品+游戏盘,采用多层次渠道推进和销售,包括参加20051-11月在台北、英国、法国、意大利、日本、韩国、美国、加拿大、中国、德国等地举行的国际图书展。

合作伙伴:

KBS、上海卡通动画、BBCHI-WIN、等

产业化计划:

2004---电影正片完成,动画生产开始,发行开发启动,游戏开发大部完成,经销授权开发启动。

2005---动画生产完成,韩国及国外播放开始,发行分销进行,游戏开发完成,授权完成,人物系列商品启动。

2006---韩国以外国家播放,发行、分销完成,DVD等分销完成,人物系列商品分销完成。

收入预测:1.4千万美元

外汇收入约1千万美元,韩国国内收入约4百万美元。

收入形式包括播放发行授权、销售、增值产品等。

成本预测:4百万美元

融资需求:2.5百万美元,来源国家地区不限。

融资形式:商业贷款、立项资助、拆借、股权融资、增资扩股等

 

联络人:夏文欢(先生)

电话:010-62616523-811

Email:xwh@chinatis.com

 

 


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